资源列表
fog
- 我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
MyFirework
- 烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
MyFountain
- 主要功能是用粒子系统来实现喷泉的模拟,采用OpenGL和VC++编写源代码
MyPick1
- 主要功能是对象的捕捉,核心是鼠标提取处理
MyRipple
- 水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制
3DEngine
- 在DEPHI环境下使用OPenGL图形库的典型例子
imagehecheng
- 用于两张图片(前景和背景),前景指定颜色透视。
CannyEdge
- canny算子提取边缘 效果很不错 可以对8位灰度图实现完美的边缘提取
Line
- 基于对话框的直线交点计算程序,且可以得出众多交点的最小区域,对学习vc++应用,以及直线相交算法等颇有益处!
gaborfilter
- Gabor滤波算子,主要用于特征提取,用于模式识别中的分割预处理。
DoGfilters
- DoG(Difference of Gaussian)滤波算子,主要用于边缘特征提取,用于模式识别中的分割预处理。其主要参数为两个高斯函数的方差,针对方差设计可以对不同的图像特征情况下有不同的表现。
vb-
- 车牌识别,可以识别中国大陆、香港、台湾、澳门的车牌。