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  1. fog

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  2. 我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:188.67kb
    • 提供者:流沙
  1. MyFirework

    0下载:
  2. 烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.25kb
    • 提供者:流沙
  1. MyFountain

    0下载:
  2. 主要功能是用粒子系统来实现喷泉的模拟,采用OpenGL和VC++编写源代码
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:220.76kb
    • 提供者:流沙
  1. MyPick1

    0下载:
  2. 主要功能是对象的捕捉,核心是鼠标提取处理
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234.95kb
    • 提供者:流沙
  1. MyRipple

    0下载:
  2. 水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:995.15kb
    • 提供者:流沙
  1. 3DEngine

    0下载:
  2. 在DEPHI环境下使用OPenGL图形库的典型例子
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.93kb
    • 提供者:高远
  1. imagehecheng

    0下载:
  2. 用于两张图片(前景和背景),前景指定颜色透视。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:395.15kb
    • 提供者:张秋
  1. CannyEdge

    0下载:
  2. canny算子提取边缘 效果很不错 可以对8位灰度图实现完美的边缘提取
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.97kb
    • 提供者:chris
  1. Line

    0下载:
  2. 基于对话框的直线交点计算程序,且可以得出众多交点的最小区域,对学习vc++应用,以及直线相交算法等颇有益处!
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37.94kb
    • 提供者:hello
  1. gaborfilter

    0下载:
  2. Gabor滤波算子,主要用于特征提取,用于模式识别中的分割预处理。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:wang
  1. DoGfilters

    1下载:
  2. DoG(Difference of Gaussian)滤波算子,主要用于边缘特征提取,用于模式识别中的分割预处理。其主要参数为两个高斯函数的方差,针对方差设计可以对不同的图像特征情况下有不同的表现。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.93kb
    • 提供者:wang
  1. vb-

    2下载:
  2. 车牌识别,可以识别中国大陆、香港、台湾、澳门的车牌。
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23.7kb
    • 提供者:
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