资源列表
PXA270wifi
- 本程序演示在WINCE系统下WIFI驱动程序的开发,在EMBEDDED VISUAL C++中编译成功.
Vision3DNet
- 一个基于dotNet的3D图形绘制框架,底层API采用OpenGL,整个FrameWork基于Nvidia的一个例子程序,相当好的一个东西。
3dSpring
- 三维弹簧模型,该模型参考GLUT库的圆环模型的绘制,并结合螺旋线方程,建立了高度参数化的三维弹簧模型,用VC & Opengl开发。
jining
- 可以实现地下水含水层的三维显示, 降落漏斗的三维显示和动态显示
mtkgif-c
- 基于MTK平台GIF图像解码代码,包含LZW压缩算法和GIF的文件解码!
DigitalMap
- 这是一个2维dem数据读取,显示的vc写程序。
TerrainReder
- vega做的一个3维地形浏览,编译时候需要vega环境的支持
Work4.1
- 这是我自己写的一个基于direct8.1版的地形显示程序,供初接触direct编程的人学习使用
magicofstonehenge
- vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
LodTerrainReder
- c++与vega结合实现的3d地形,这个是从老师那里得到的,好多地方自己还不太明白,希望对大家有帮助
ply
- This file contains one-line descr iptions of the geometry filters. Geometry Manipulation --------------------- flipply - flip the orientation of faces normalsply - compute surface normal vectors at vertices xformply - transform vertic
OpenGL_vckbase20
- vc++开发的,介绍opengl的接口的。功能强大