资源列表
CImg
- 一个图像处理的C++类库,封装了常用算法,如图像的读写,旋转等功能
gaussian
- 一个高斯滤波器的滴递推实现,可以实现无限脉冲响应
SDCMorphological
- 一个国外人编写的数学形态学的工具箱,几乎包括了所有的常用的算法,如形态学开,闭,重构,等等算法
EdgeDetection
- 用matlab做的一个边缘侦测,包含Sobel,Prewitt,Roberts,Marr,Canny算子的边缘侦测程序.
IconEjector
- 一个小巧的图标转换工具。将一个小的图标扩大成一个大图标。
Bline
- 计算机图形学直线Bresenham算法,值得大家参考
FractalShader
- This entry computes a fractal using fragment shader.
ArsWood-src
- This program demonstrates a procedurally generated 3D wood texture lit with per-pixel correct lighting.
vp_sprite
- This Delphi demo illustrates how to align billboards to the screen using a vertex program (ARB_vertex_program.)
ogl_arb_shader_simple_vs2ps
- Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragment_program.
basic_math_tutorial_cg.tar
- 介绍GPU编程的背景及在GPU上运算所需要的步骤,这里通过实现在GPU上运算一个线性代数的简单例子。阐明一些GPGPU编程入门的必备知识和概念,一些编程实现技术,只要稍作修改和扩充,便能运用到复杂的GPU运算应用上。
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- /* generate random sample from multigaussian distribution */ /* shuffle samples */