资源列表
WORMS
- 关于屏幕保护程序在OpenGL里面的实现,小虫的绘制方式采用二维的方法,汇聚过程中保持随机性,用户点一个位置,小虫都向这个位置汇聚
HANOI
- 这是一个在OpenGL里面针对hanoi问题的一个可视化的实现问题,很有参考价值,特别是可以和HANOI算法结合
lesson1-28_200710download
- Pudn上关于NeHe OpenGL上的源代码,全是2006年和2005年的,在最新10月28日 NeHe的主页上提供的代码大部分都更新过了. 建议大家不要看中文教程,因为那都是2006年上半年的.技术更新的速度很快啊.
glut
- OpenGL glut库,需要的朋友可以下载
11
- 一个简单的计算器,可以进行加减乘除、开方、正弦运算
airport
- 模拟机场如何正常运行,主要考虑一个机场何时允许起飞飞机,何时允许降落
FlashPlayer_Src
- Flash 播放器 ~ 支持缩放,可以直接读取Flash尺寸
3DWSLoader
- Currently, this loader creates brush geometry, lights, and referenced meshes. It also loads and renders terrain, though only the first terrain layer with the terrain light map is used.
tree
- vrml建树的代码,详细说明建树的过程,及其Vrml实现动作的例子
project01
- 這是利用視窗程式MFC來寫的小畫家程式 可以畫線 三角型 方型 也可以變換顏色
imagim
- 有兴趣的话,请和fugehua@mail2.sysu.edu.cn交流
XHZ
- 直线绘制,包括递归实现中点算法、BRESENHAN算法和圆的绘制,都是4个象限全部可以的。