资源列表
OPENGLDialog
- OpenGL下编写的对话框图形演示程序,对初学者有很大帮助
fangge_diplay
- 使用opengl画的一个方格,并在里面生成几个圆球.
outLine_diplay
- 使用汉字显示在一个线上,在3D画图中,常用的手法,希望大家好好学习此方法
Bitmap_displayFont
- 一个比较简单的使用3D的bitmap方式,画汉字的方法,值得参考
3dchess_diplay
- 一个openGL3D棋盘的示例,初学者有很好的参考价值
opengl_displayhangzi
- 又一个显示汉字的示例,对于初学者具有指导意义,仔细体会.
水平集图象分割
- 一篇有关水平集的论文,一篇有关水平集的论文
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
3dsEditor
- 运行后,通过输入/输出3ds模型,加载或导出3ds模型。并且可以增加场景,改变窗口模式
3DPieChart_VS2005
- 三维饼图控件,使用Csharp语言完成,可以实现三维显示饼状图
MY3DS
- 加载3d模型,可以加载3dmas中建立的模型,并进行鼠标交互
PolyClipDemo
- polygon clip