资源列表
Normal_encoding
- 虹膜识别图象归一化处理,把环形虹膜区域归一为一个统一的矩形图象,方便下一步特征提取和匹配。
psnr_of_image
- 此程序用于返回图象变换前后的信噪比,只需简单输入图象名,即可返回结果
JPEGyasuodaima
- JPEG压缩代码,图像压缩技术是图像处理的一个重要方面。图像压缩JPEG代码希望给图像压缩的爱好者有所帮助
Walshbianhuan
- Walsh变换,图像处理中常用的一个变换,希望对图像学习的爱好者有所帮助和借鉴之用。
zuoye
- 设计插入排序算法,对随机生成的数据(整数)进行排序;待排序数据的生成:用随机函数生成区间[50,250]内的随机整数;不用手工键入的方式;数据个数及表示:柱状图——20个数据,散点图——60个数据。 横坐标——数据序号,纵坐标——数值大小。屏幕分辨率设定为1024×768。
SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
tongtailvbo
- 图像的同态滤波属于图像频率域处理范畴,其作用是对图像灰 度范围进行调整,通过消除图像上照明不均的问题,增强暗区的图像细节, 同时又不损失亮区的图像细节.
bianyangenzhong
- 给出一幅有边沿的图像可以对边沿进行跟踪。
JpgVSbmp
- 这是一个图象处理软件,对理解图象编程有指导意义
jpeg
- 这是一个图象变换程序,对初学者有帮助,值得
LoadBmpToOpengl
- 可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒