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  1. plmy

    2下载:
  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:293.38kb
    • 提供者:xiaoying
  1. 3dexplorer

    0下载:
  2. 一个射击游戏代码,一个研究生写的,可直接运行,非常有帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.15mb
    • 提供者:知道在
  1. 3dsbasic

    0下载:
  2. 自己做的一个导入3ds模型的例子,比较实用,使用了glut库
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.37mb
    • 提供者:知道在
  1. 030_Particle_system

    0下载:
  2. 一个模拟焰火喷射的例子,可随意变换视角,里面有一些距阵操作
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:123.36kb
    • 提供者:知道在
  1. 022_terrain

    0下载:
  2. 3D场景建立,漫游,有碰撞检测功能,很好的一个作品
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.35mb
    • 提供者:知道在
  1. 014_dxf_loader

    0下载:
  2. 一个载入dxf文件的例子,可用来导入dxf文件到opengl场景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:694.2kb
    • 提供者:知道在
  1. 013_3ds_loader

    0下载:
  2. 一个载入3ds文件的例子,可以配合 3ds max导入一些场景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.66mb
    • 提供者:知道在
  1. OpenGL

    1下载:
  2. opengl超级宝典所有实例代码 非常使用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22.49mb
    • 提供者:知道在
  1. Diamond

    0下载:
  2. 非常简单的动画,但是实现了无闪烁,非常简单的动画,但是实现了无闪烁
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.67kb
    • 提供者:吴刚
  1. Cannysuanzi

    0下载:
  2. 用canny算子进行边缘检测,误判率低,定位精度高,能很好的抑制虚假边缘
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:312.28kb
    • 提供者:谭园芳
  1. tiduruihua

    0下载:
  2. 梯度锐化是图像中最常用的一种方法,使用梯度锐化可以很好的得到图像的边缘和轮廓,便于提取物体特征进而对物体进行识别和分析
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.52kb
    • 提供者:谭园芳
  1. junzhilvbo

    0下载:
  2. 在对图像进行预处理时使用均值滤波,可以很好的降低图像噪声
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:130.91kb
    • 提供者:谭园芳
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