资源列表
cournia_terrain-20020422
- 这个源码包含几个地形生成算法,heightmap方法,midpoint和fault方法。
WC3MapViewer
- 这个程序用于查看wc3的地图,是源码,且有英文文档说明,帮助英文可以的学习。
3dsformat
- 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
EasyImage
- 用于做简单的图像处理,如放大缩小,旋转包括微调……。用VC++2005编写,From编程方式,并基于OpenCV函数库。
jubu
- 图像局部配准,利用matlab编写实验程序。图像自选。
fusetool
- 一些常见的图形融合算法,包括主成分,小波等
modify_hsv
- 这段程序主要对图像的HSV分量进行调整,并对比显示
3DS
- read 3ds fomart to opengl aplication
PolyFill
- 图形学中经典的扫描线填充算法,对学习图形学有帮助。仅供学习,严禁商用。
ball
- MFC OpenGL 通过曲线函数直接画圆。主要是熟悉OpenGL初始设置和对二维曲线的应用!
houghbianhuan
- 此HOUGH变换是本人编的一个效果很好的程序,能适用于多个图像
M3DV
- 一个三维坐标变换的研究代码,实现了三维坐标变换,投影,三角剖分等功能。