资源列表
MarkPLT
- 一个读取plt图形文件源代码,我以前做的毕业设计
DUMPFONTsrc
- 一个用d3d做的3维动态字的源代码,可以参考下做法
draw2dsrc
- 基于gdi+的一个超强的绘图程序的源代码,可以学习cad编程
bcg6501
- bcg6。5的源代码,用过的都知道,可以下来研究下
YCrCb
- 有YCrCb色彩系统的肤色区域检测,边缘提取以及膨胀腐蚀,txt文件格式。
AbeginningDireclicationusingMFC
- A beginning DirectX application using MFC 初学DirectX 指南
A3EnabledViewBaseClassforSDIDirect3DDevelopment.ra
- A 3D-Enabled View Base Class for SDI Direct3D Development.支持点d3d环境的sdi环境
12guangzhaomoxing
- 基于opengl的光照模型,搞图形学的可以参考下做法
NoRegularWindow
- 这是一个不规则窗体的事例,可以参考该程序来话不轨着窗体。
01WindowToViewport
- 图形中,视口跟窗口的变换算法,比较基础的
changeStyle
- 用CSharp编写的能够将sanner,DC和其他一些产品.raw格式图象的文件转换成bmp格式的图象文件.
OpenGL_Study_Bezier
- bezier曲线。简单的。 相当简单,相当之简单