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- 第二章 MATLAB 图形绘制基础 2.1 二维绘图 2.1.1 基本绘图函数 2.1.2 图形窗口的修饰 2.2 三维绘图 2.2.1 plot3 函数 2.2.2 三维网格图和曲面图
kl
- (1)应用9×9的窗口对上述图象进行随机抽样,共抽样200块子图象; (2)将所有子图象按列相接变成一个81维的行向量; (3)对所有200个行向量进行KL变换,求出其对应的协方差矩阵的特征向量和特征值,按降序排列特征值以及所对应的特征向量; (4)选择前40个最大特征值所对应的特征向量作为主元,将原图象块向这40个特征向量上投影,所获得的投影系数就是这个子块的特征向量。 (5)求出所有子块的特征向量。
OpenGL
- openGLRedBook 详细介绍openGL的各种效果, openGL的入门手册
CODE_UPLOAD1277412172000
- VB6编写的3D World Map演示代码。虽然代码比较简单,但可以从中学到很多东西
2014_dex3d_src
- 一个纯VB代码编写的3D图形引擎。具有光照效果、贴图效果和各种显示模式。
DToolsX-DWG_VBSample
- 读取DWG 需要安装DToolsX 希望对大家游泳
dct
- 小弟撰寫的多媒體影像編輯程式,包含了dct,idct,quantization,guession filter的多媒體演算法,供大家參考交流.
Graphic-RW-ENGINE
- 一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象
DirectX-lizi
- 用DIRECTX的粒子系统开发的一个烟花效果的程序.
playvideo
- 知道游戏的开头动画是怎么做的吗? 在此程序中你会了解到!
speechprocessing
- 语音处理软件, GUI 界面,本人原创,频域,时域,可以看波形,WINDOW FUNCTION, 录音,
gtkglarea-1.2.3.tar
- 遥感、GIS综合处理c++类,实现遥感图像。GIS数据综合集成,开发环境VC++,WINDOWS