CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 源码下载 图形图象

资源列表

« 1 2 ... .18 .19 .20 .21 .22 15823.24 .25 .26 .27 .28 ... 16766 »
  1. SimpleEnc_Stu_(YUV_Y8_8)

    0下载:
  2. 。。 。图像处理中的YUY预测
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:206.4kb
    • 提供者:肖剑
  1. DWT1

    0下载:
  2. 关于小波变换的一个例程,希望大家提出宝贵意见,共同学习-on wavelet transform a routine, we hope that the valuable advice, learning together
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.14kb
    • 提供者:田苗苗
  1. nmi

    1下载:
  2. 用转动惯量进行平移,旋转,尺度不变识别,有这方面兴趣的朋友不妨看看相关知识-with inertia for translation, rotation, scale-invariant recognition, the interest in this area may wish to see a friend related knowledge
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.91kb
    • 提供者:fanrainsing
  1. circular

    0下载:
  2. 卫星图片识别,利用圆谐展开的方法进行旋转不变识别,有图例,是好几个程序的结合-Satellite Photo identification, the use of circular harmonic approach rotation invariant recognition, a legend. Several of the integration process
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:272.2kb
    • 提供者:fanrainsing
  1. mellin

    0下载:
  2. 梅林变换实现尺度不变识别,有图例 建议研究模式识别的各位兄弟-Meilin transform scale-invariant recognition, pattern recognition Figure recommend you look at the brothers
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.1kb
    • 提供者:fanrainsing
  1. chaincode

    0下载:
  2. 1.首先将原始图档(如图三)由RGB彩色模型转换成HSI彩色模型,取其 I 亮度模型。  2.再萃取出亮度值大于0.999之部份,进行数次膨胀与侵蚀运算后,即可取得火焰部份(如图四)。 3.图四之火焰影像进行边缘运算,并找出边缘之每一点坐标,再将坐标排序,取最小值作为链码的启始点(如图五之红色星号)。 4.链码产生的方式:沿边缘依逆时针的顺序扫瞄下一个边界值,并依序输出链码(如图七)。-1. First, the original drawing (Figure 3) from R
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:194.78kb
    • 提供者:qu yw
  1. dip3

    0下载:
  2. 将原始影像分别对RGB三色彩进行 x与 y轴之 Sobel边缘处理-original RGB images were of three colors for x and y axis of his Sobel Edge
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:249.24kb
    • 提供者:qu yw
  1. dip4

    0下载:
  2. discret cosine transform,DCT-discret cosine transform, DCT
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:659.17kb
    • 提供者:qu yw
  1. recognize

    0下载:
  2. 1. define : 读取 \"参考文字&符号\" 影像文件,寻找出影像中之对象,藉由人工定义其代表之意义,储存对象影像并计算其 7项不变矩。 2. autofindout : 读取 \"辨识文章\" 影像文件,寻找出影像中之对象,储存对象影像以及其位置数据 (供辨识程序输出文字时使用) 并且计算不变矩,依位置数据由左至右,由上而下,将影像对象排序,并标定出影像对象之中心位置。 3. recognize : 将已排序之\"辨识文章\"影像对象分别对\"参考\"影
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:336.08kb
    • 提供者:qu yw
  1. bsiftC_

    1下载:
  2. 一个用c#来进行图像匹配的实现算法,该算法是采用sift算法来实现的。-c # 1 used for the realization of image matching algorithm, which is used to sift algorithm achieved.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:283.19kb
    • 提供者:王选
  1. OpenGLOctane3d

    0下载:
  2. OpenGL低级着色语言和高级着色语言。讲解了不用着色语言所用的profile,以及所用的的变量的含义。对于学习OpenGL扩展库有很大帮助!-OpenGL shading language junior and senior coloring language. Coloring not on the language used in the profile, as well as the meaning of the variables. Learning OpenGL extensions
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:162.61kb
    • 提供者:吕新荣
  1. VertexLighting-src

    0下载:
  2. Cg的顶点光照程序,设定光源位置在某个顶点位置来模拟图形在光照下的效果。同样,必须安装Nvidia的Cg ToolKit!-Cg vertex light procedures set in place a light source vertex position in the graphics to simulate the effect of light. Similarly, the installation of the Nvidia Cg ToolKit!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89.56kb
    • 提供者:吕新荣
« 1 2 ... .18 .19 .20 .21 .22 15823.24 .25 .26 .27 .28 ... 16766 »
搜珍网 www.dssz.com