资源列表
Sch_record
- 实现记录显示硬件电路中的I/O口电平波形输出工具,最大可记录50组波形,可以很方便地将任何15种波形显示比较。-achieve records show circuit of hardware I / O-level waveform output tools, the largest group can record 50 waveform, it is very easy to any waveform display 15 more.
dx8_grab_bag
- directx3d编程,演示,和大家交流一下多多帮忙-directx3d programming, presentations, and a lot to share about help
windowsOpenGL
- 由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能。 -due to the work necessary to integrate OpenGL floating Creating Multiple Views, used to be three entities 3D View observation results, by reference to o
VQ_Final
- MFC实现的位图矢量量化程序。使用LGB算法训练码本,多次训练直到收敛到一定程度。可以输出量化结果和量化信噪比。-MFC bitmap vector quantization process. Hungarian Gripen training algorithm for the use of the code, many training until convergence to a certain extent. Output can be quantified and quantitati
bmpImageProcess
- 老师给的原代码,主要是关于图象恢复的.主要介绍关于BMP图象的操作.-teachers to the original code, primarily on the restoration of images. Introduced on the operation of BMP images.
Staropengl
- 这个是用openGL实现的星星,用到了很多openGL的知识,请大家-This achieved using openGL stars, openGL used a lot of knowledge, please s
Solaropengl
- 这是一个用openGL实现的太阳、地球、月亮公转的图,很好的东西-This is a realization of using openGL the sun, the earth, the moon turned to the public maps, good things
PERSPECTopengl
- 这是openGL对一个表面的渲染,非常光滑的渲染,值得-This the right one surface rendering, a very smooth rendering, it is worth a look at
ORTHOopengl
- 这是用openGL实现的一个球体的渲染,用到了非常好的技术,大家可以-This achieved using openGL rendering a ball, use a very good technology, we can s
Atomopengl
- 这个是用openGL实现的一个渲染程序,请有兴趣的前去下载-openGL this is the realization of a rendering process, please go and are interested in downloading
Atom2opengl
- 这个是用openGL实现的原子核碰撞的程序,非常好的实现,欢迎大家去下载-openGL this is the realization of the atomic nucleus collisions procedures, very good achievement, welcoming everyone to download
xudemin
- 使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不