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  1. sphere1

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  2. 用Opengl编的地球,有光照,纹理,大小变换-with Opengl series of the Earth, light, texture, size Transform
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:250.92kb
    • 提供者:丁微
  1. webgis-digital-Map

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  2. 100%java开发的电子地图软件,电子地图放大、缩小、漫游、测距,图层查询,最短路径计算等功能。(只有class和地图文件,无源码)-100% java development of electronic mapping software, electronic maps to zoom, roaming, location, layers inquiries, the shortest path calculation capabilities. (Only class documents
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:cy
  1. Generic

    0下载:
  2. 关于开发OPENGL程序的第一步环境实现-OpenGL procedures for the development of the first step the Environment
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33.52kb
    • 提供者:
  1. SIGGRAPH97-Course-Notes-Pixel-Formats&Palettes

    0下载:
  2. Nate Robins教程之Pixel formats Pixel formats specify the properties of OpenGL contexts. Pixel formats in conjunction with palettes are the gateway through which an appropriate context for an application is created. Their use is described below.-Nate R
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.15kb
    • 提供者:liushuo
  1. SIGGRAPH97-Course-Notes-Processing-Messages&Using-

    0下载:
  2. Nate Robins教程之Processing of user input Win32 Messages and Menus allow for processing of user input. Methods for intercepting and responding to messages as well as methods for using menus is presented below.-Nate Robins Guide Zhi Processing of user
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.13kb
    • 提供者:liushuo
  1. DrawJinganshi

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  2. 设计实现直线的DDA算法或BRESENHAM算法,并在此基础上进行下面的实验: 绘制金刚石图案 -Design linear algorithms or DDA BRESENHAM algorithm, and on this basis for the following experiments : Drawing diamond logo
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89.59kb
    • 提供者:沈丽华
  1. SIGGRAPH-97-Course-Notes-Overlays&Underlays

    0下载:
  2. Nate Robins教程之Overlays&Underlays Overlays and underlays are often used in applications for rendering above (or below) the main OpenGL context. Setup and use of overlays and underlays is discussed below.-Nate Robins Guide Zhi Overlays
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.66kb
    • 提供者:liushuo
  1. tutors-src

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  2. Nate Robins写的OpenGL教程,涉及了OpenGL的几个基本方面,适合初学者学习-Nate Robins wrote OpenGL Directory the OpenGL involved in several fundamental aspects, for beginners to learn
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:917.02kb
    • 提供者:liushuo
  1. ImageRender

    0下载:
  2. 一个关于图像处理中图像着色复原的源程代码。-image processing on an image rendering recovery-source code.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:356.44kb
    • 提供者:沈研宏
  1. sgi-src

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  2. nate robins在SGI时写的OpenGL代码,介绍OpenGL的一些基础,对于初学者很有帮助-had written in SGI OpenGL code, OpenGL introduced some basic, useful for beginners
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:855.15kb
    • 提供者:liushuo
  1. 041120626

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  2. 可以绘制图形,对图像进行编辑,对图像进行边缘检测、中值滤波,去噪等。 -mapped graphics, image editing, image of edge detection, filtering, such as denoising.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:364.7kb
    • 提供者:xuyiping2701106
  1. movementcheck

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  2. 一个图像处理中的关于运动检测的源程序代码。-an image processing for motion detection of the source code.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.2mb
    • 提供者:沈研宏
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