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  1. HomographicFilter

    1下载:
  2. 用VC做的关于图像同态滤波的程序-VC do with the state of image filtering process
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31.56kb
    • 提供者:刘冰
  1. hand

    0下载:
  2. 关于运用opencv函数库所做的手势检测的程序-on the application of OpenCV library's gesture detection procedures
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.48kb
    • 提供者:刘冰
  1. imageproccess

    1下载:
  2. 关于纹理的特征计算程序 包括对比度,能量,熵,局部平稳,共生矩阵的计算.-texture of the program features include contrast, energy, entropy, local stable, symbiotic matrix calculations.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.95kb
    • 提供者:刘冰
  1. theprosessofpicture

    0下载:
  2. 图像处理 用VC++编写的图像处理源程序-image processing with VC + + source of Image Processing
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75.57kb
    • 提供者:张峰
  1. APIms

    0下载:
  2. 用微软的实时通信API集成丰富的客户端通信-use Microsoft's real-time communication API integrated rich client communication
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81.12kb
    • 提供者:梦梦
  1. D3D_Fog

    0下载:
  2. .net2005工程,基于D3D的雾化例程,包括三种形式的雾化实现。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.95kb
    • 提供者:修罗
  1. ShadowVolume

    0下载:
  2. 基于Direct3D Stencil Buffer 的对于Shadow Volume 的讲解,翻译自nVIDIA的讲解。-Buffer on Direct3D Stencil Shadow Volume for the talks, the translation from Nvidia talks.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:786.16kb
    • 提供者:修罗
  1. Maya_files

    0下载:
  2. 一些Maya 的3D 模型,不知道要如何才能转成 X 文件,那些插件好像都不好用-some Maya 3D model, I do not know how I could turn into X documents, those do not seem useful plug-in
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.79mb
    • 提供者:修罗
  1. mesh

    0下载:
  2. 三维图形生成和察看工具,使用VC++ 6.0和OpenGL开发-3D graphics generation and inspect tools, VC 6.0 and OpenGL development
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:213.04kb
    • 提供者:MC
  1. mdl_files

    0下载:
  2. 一些mdl 格式的文件,包括人物怪兽场景物品等
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.24mb
    • 提供者:修罗
  1. Move_3D

    0下载:
  2. 这是用Visual Basic写的不使用DirectX和OpenGL实现可转动的三维框架并可以计算帧频。-This is written in Visual Basic do not use DirectX and OpenGL 3D rotation can framework and frame rate can be calculated.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.47kb
    • 提供者:ali
  1. cube_fullscreen

    0下载:
  2. 正方体加材质,并且旋转,VC++6.0开发-cube plus materials, and rotating, VC 6.0
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24.73kb
    • 提供者:甄甫
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