资源列表
转动的立方体
- 采用OPENGL编写的程序,一个立方体转来转去,立体感很强。-use OpenGL prepared by the procedure, a cube to turn, three-dimensional feeling strong.
三种图像处理
- 用c语言写的三种常用的图像处理算法,包括边沿检测与提取,模板匹配和图象腐蚀膨胀细化-language used to write the three commonly used image processing algorithms, including edge detection and extraction. template matching and image thinning corrosion expansion
dlg001
- 图像显示的头文件,还有一个处理文件后面上摘-images show the first document, a document processing behind reprint
一种高效的混合圆/椭圆检测方法
- 数字图像处理:一种高效的混合圆/椭圆检测方法-Digital Image Processing : An Efficient Hybrid round / oval detection method
机器语言实现三维动画
- 下载1.txt后保存到本地硬盘!然后开始——运行——输入command 进入DOS环境 输入debug<d:\\1.txt 回车(假定文件1.txt保存在D盘根目录) 就可以看见三维动画了!还有音乐哦-download 1.txt keeping to the local hard disk! Then they start -- running -- the importation into the DOS command input debug environment
v23
- 模拟matlab的显示2D图的源码.C++Builder6环境.-Matlab simulation of 2D map shows the source code. C Builder6 environment.
20688_map
- 自定义结构的图形的绘制,做图形存储结构的人可以看看,很有参考价值
dvmultiwatermarks源码
- 是关于视频数字水印的一个程序,可以实行视频数字水印的嵌入和检测。-on video digital watermarking a procedure that allows the video digital watermark embedding and testing.
基本GIS系统开发
- 一个最基本的GIS,需要包含如下的组成部分:管理空间坐标数据的矢量图形系统,管理属性数据的数据库管理系统,以及实现矢量图形系统与数据库管理系统双向连接的连接系统以及空间分析功能等。 矢量图形系统是GIS的重要部分,也是开发GIS系统时的重点所在。一个基本的矢量图形系统一般需要如下的功能: 1.相对完善的图形元素,应具备处理点,线,面,网络等图形元素的能力,这类图形系统在很大程度上能够满足普通的管理型GIS的矢量图形系统的要求。提功矢量显示图形的功能在很大程度上能够改善矢量图形界面的
TerrainEditor
- 地形编辑程序,适用编辑生成起伏地形,并实现几种地形纹理的拼解生成。-terrain editor, production editor applicable undulating terrain, and the achievement of several terrain texture fight Solution Generation.
OPENGL-CHZ
- VC/MFC源代码,在OpenGL下实现汉字的三维显示与旋转!-VC / MFC source code, under the OpenGL 3D display of Chinese characters and rotating!
myRobot
- 可以用鼠标控制的机器人手臂,学习OpenGL得不错例子。-mouse can be used to control the robot arm, learning OpenGL well example.