资源列表
Weiler-Atherton
- 这是基于VC++采用链表结构设计的多边形裁剪算法,可适用于内、外裁剪
计算机图形学作业1
- 计算机图形学作业-computer graphics operations
readtext
- 使用Kalman滤波实现二维图像中目标的轨迹跟踪源代码 这个程序通过Kalman滤波实现目标轨迹跟踪,并预测目标下一出现的位置。它通过背景相减实现目标检测,然后把输出的结果交给Kalman滤波器,预测出下一出现的位置(红色),可以和实际出现的位置(绿色)相比较。
zaboyizhi
- 一个杂波抑制源代码,用于微弱点状目标跟踪的预处理。
svgjavascript
- svg与javascr ipt交互的图形编辑方法,可以制作2d的图像
TestChart
- MSCHART的一个应用程序,主要讲述了如何制作线图,饼图,拄图
SimpleSoccer
- 用C++编写的一个2D足球演示程序,将人工智能加入到游戏中,制作出了一个生动而又功能全面的足球游戏。
SpecialFX
- GDI实现 火焰 水纹 效果 的模拟 方法简单实用
MediaPlayerClassicSrcCode
- 暴风影音的源代码,完全基于插件的框架模式,欢迎大家使用,提出意见
mw
- 多小波处理程序,实现常用多小波与单小波小波分解重构,具有预滤波与后滤波功能
ALL_Line
- 该程序可实现直线生成的各种算法,如DDA法、Bresenham法、中点法等;还可实现图形区域的填充等。
eps_2D
- 二维保边缘平滑算法,用于图像的去噪,同时可以保持图像的边缘信息