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  1. taikongqinluezhe

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  2. 介绍了一款简单的2D游戏编程,画面精美~
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30197
    • 提供者:温立斌
  1. image_porcessing_in_VC

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  2. 一些常用的数字图像处理算法,很实用,实用VC实现。在VC6下编译通过。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:370265
    • 提供者:神和龙
  1. Sampleseedfill

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  2. 计算机图形学中种子填充算法的实现程序,MFC中实现。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28246
    • 提供者:Diana
  1. ScaleCmd

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  2. 计算机图形学中二维图形的缩放算法实现程序,MFC下实现。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26683
    • 提供者:Diana
  1. delaunay

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  2. 利用Delaunay三角剖分算法来进行的三维建模技术在建筑,地质地形勘测,医学图像建模,动画设计等各方面都有广泛的应用。本软件实现逐点插入算法,并且在综合参考以往逐点插入算法的基础上,提出自己的想法,在某些具体细节上进行改进。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2330449
    • 提供者:经惠
  1. txx

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  2. 实用的图形学代码,让你轻松绘制想要的图形
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:613131
    • 提供者:啥货色
  1. Lagrange

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  2. 拉格朗日插值计算穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为一个动态数组)
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1095
    • 提供者:zls
  1. Newton

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  2. 牛顿插值计算穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为动态数组类型)
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1122
    • 提供者:zls
  1. 2BSpline

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  2. 二次B样条拟合计算非穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为动态数组类型)
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:900
    • 提供者:zls
  1. 3BSpline

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  2. 三次B样条拟合计算非穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为动态数组类型)
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:941
    • 提供者:zls
  1. SolarSystem

    0下载:
  2. 这个是用C++写的在Visual C++下运行的模拟太阳系的运动的代码 解压后,在Debug里面可以直接运行exe文件看效果,也可以在编译器里面看
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:276462
    • 提供者:李旋
  1. HW41111

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  2. draw bezier 适合初学者 屏幕上取点,画bezier曲线
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:758958
    • 提供者:xx
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