资源列表
taikongqinluezhe
- 介绍了一款简单的2D游戏编程,画面精美~
image_porcessing_in_VC
- 一些常用的数字图像处理算法,很实用,实用VC实现。在VC6下编译通过。
Sampleseedfill
- 计算机图形学中种子填充算法的实现程序,MFC中实现。
ScaleCmd
- 计算机图形学中二维图形的缩放算法实现程序,MFC下实现。
delaunay
- 利用Delaunay三角剖分算法来进行的三维建模技术在建筑,地质地形勘测,医学图像建模,动画设计等各方面都有广泛的应用。本软件实现逐点插入算法,并且在综合参考以往逐点插入算法的基础上,提出自己的想法,在某些具体细节上进行改进。
txx
- 实用的图形学代码,让你轻松绘制想要的图形
Lagrange
- 拉格朗日插值计算穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为一个动态数组)
Newton
- 牛顿插值计算穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为动态数组类型)
2BSpline
- 二次B样条拟合计算非穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为动态数组类型)
3BSpline
- 三次B样条拟合计算非穿过所有已知点的光滑曲线上的坐标组(其中List为动态数组类型)
SolarSystem
- 这个是用C++写的在Visual C++下运行的模拟太阳系的运动的代码 解压后,在Debug里面可以直接运行exe文件看效果,也可以在编译器里面看
HW41111
- draw bezier 适合初学者 屏幕上取点,画bezier曲线