资源列表
哈里斯角点
- 哈里斯角点是在任意方向上移动(u,v),都会有很明显的变化。如下图一个局部很小的区域,如果是在图片区域中移动灰度值没有变化,那么窗口内不存在角点。如果在某一个方向上移动,一个发生很大变化而另一侧没有变化,那么说明这个区域是位于该对象的边缘区域。
点云三维重建
- 用MATLAB实现激光雷达的三维点云的重建。(Reconstruction of 3D point cloud with MATLAB)
冻融循环模拟
- 运用comsol软件对混凝土进行冻融热水力耦合模拟。
OPENGL图形任意缩放
- 基于OpenGL的三维缩放程序,显示具有纹理的立方体Cube,还有茶壶
第9章例题
- 一个章节的vrml 场景实例,含交互,有一定难度(VRML instance, integrated scene interactive animation case)
waterwave002
- 该程序模拟了海浪的三维动态仿真,展示了随机海风作用下,波浪的运动。(The program simulates the three-dimensional dynamic simulation of ocean waves)
提取立体图像
- 根据三维数据,结合iso_value, 提取立体图像
SHARPGL三维绘图
- 通过sharpGl调用opengl库,实现三维图形的绘制,包括长方体,正方体,多边形,四边形,三角形,线段等的绘制
3DSVIEVER.ZIP
- 3DVIEVER, MODEL VIEWER, 3D MODELS, VB6.0 , image processing, software, very good, source-code , graphical, effects, algorithms, vba, Excel, Visual Basic, learning, downloads, graphics, drawing , bitmaps, bmp , introductory, paint, algorithms, 3D EDIT
proland-4.0
- proland-4.0,三维数字地球源码。包含天空、海洋、大气、地形、树木。目前来说比较惊艳的数字地球效果。
ProceduralClouds
- ProceduralClouds,立体的、动态的三维云绘制代码。基于OpenGL,供大家学习参考。
OceanLightingFFT
- OceanLightingFFT,基于快速傅里叶变换的海洋算法。支持分形。OpenGL编写,供大家学习参考。