资源列表
planeattacktank
- Vega实时三维视景仿真技术书上第5章的例子,实现预警机、直升机、坦克、导弹复杂的战场环境!
VegaBackMirir
- 模拟汽车驾驶,能用键盘进行控制基本运动;能进行碰撞检测;具有后视镜和小地图。
SurfaceConstructor-1.1
- 从多张图像的轮廓重建3D物体,代码运行鲁棒,几乎没有Bug.
alpha
- DirectX环境下设置模型实体的表面纹理透明度,优化了原先的方案。
camera
- Direcx环境下设置虚拟场景摄像机状态程序,用来确定用户所观察到的场景状态。
multitexture
- Directx环境下设置虚拟场景摄像机位置,用来确定用户的观察位置及观察效果。
transform
- directx环境下对模型实体位置变换的设置,也可以用来设置多窗口场景变换。
wolfsrc
- Source code of Wolfenstein 3D
Graphics
- 利用directX实现图形学里多种反射算法,是课程设计,里面包括非常详细的实验报告。
VisualC++shipin
- Visual C++实现视频图像处理技术
16222542786
- 碰撞检测的源代码和示例
WW14_3DCrossSection_14
- 这是一个基于world wind 原理做的三维地形可视化系统,可以任意显示bil地形文件,可以显示地形剖面等信息