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  1. AntiAliasingWithPostProcessing

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  2. NVIDIA反锯齿效果处理演示源代码 包括透明反锯齿模式。 需要硬件支持DX8.1的显卡-NVIDIA aliased effects processing demo source code, including transparency antialiasing mode. Burn needs hardware graphics support
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.02mb
    • 提供者:赵杰伊
  1. Membrane

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  2. NVIDIA Membrane(隔膜、薄膜特效)源代码 需要硬件支持DirectX8以上的显卡。-NVIDIA Membrane (divide Films effects) source code needs more hardware support DirectX8 cards.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.66mb
    • 提供者:赵杰伊
  1. FresnelReflection

    0下载:
  2. 实现菲涅尔(Fresnel)反射的源代码 需要DirectX8以上硬件支持。-achieve Fresnel (Fresnel) reflection of the source code needs more DirectX8 hardware support.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.08mb
    • 提供者:赵杰伊
  1. msvc_at3dx1-2-3

    0下载:
  2. 3D秀字程式,可秀出旋轉立體字 使用visual c++編譯-3D-word programming, rotating three-dimensional characters in 2004 and the use of visual c compiler
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.31mb
    • 提供者:李世民
  1. 000Morph

    0下载:
  2. 三维图象处理软件,有visual c++写成的 里面还有图象分割,形态学处理-3D image processing software, a visual c there is also written in image segmentation, morphological processing
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.87mb
    • 提供者:杨柳恩
  1. Entity3

    0下载:
  2. 实现了三维变换的一些基本功能: 以直线为轴进行旋转 以一点为基点放缩 对直线L作镜向 对平面作镜向 得到三维结构的投影 -achieve a three-dimensional transform some basic functions : a straight line to rotate around the axle of the base point of the linear scaling L for planar mirror to the right t
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.51kb
    • 提供者:stefanie
  1. J3D

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  2. 用java做的一个立体正方形!可以通过键盘或鼠标实现左右上下移动;放大或缩小: .doc 里面有运行通过的源码和截图~-done with a three-dimensional square! Through the keyboard or mouse up and down about achieving; To zoom in and out : . doc inside running through the source code and screenshots ~
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151.44kb
    • 提供者:cai
  1. Quick.Start.Virtools

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  2. 用于游戏开发的工具Virtools的使用,这个工具是很出名的,可以制作强大的3D效果.-for game development tools addressed the use of this tool is very well-known, it produced powerful 3D effects.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:479.78kb
    • 提供者:陈巽
  1. progrome

    0下载:
  2. 介绍了应用汇编语言进行汽车动画程序开发,发声系统程序开发的事例.-introduced the application for the car assembly language animation program development, program development system audible examples.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:149.38kb
    • 提供者:hcf2005
  1. JavaRule

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  2. 介绍了关于JAVA的在编程规则,解决程序员在编程中遇到的问题.-briefed on the Java programming rules, the programmers to solve programming problems encountered.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.99kb
    • 提供者:hcf2005
  1. Hole

    0下载:
  2. 这是我刚完成的弹击方块游戏,用netBeans打开运行MyFrame.java就ok了-This is what I have just completed the shells hit the ideographic games, netBeans open with running ok on the MyFrame.java
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:515.99kb
    • 提供者:fatguan
  1. omni

    0下载:
  2. 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长409 5字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-this procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 game the first prize entries. The entire procedure
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.54kb
    • 提供者:高阳
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