资源列表
Depthimage
- 深度图象的生成 生成圆球的深度图象(摄像机坐标系)和深度图象数据存储; 这是本人的深度图像分析的课程作业,vc编写,包括原代码,可执行程序,以及试验报告。-depth Image Generation Generation magnificently depth images (camera coordinate system) and the depth of image data storage; This is my depth analysis of the images cours
SWBH
- 计算机图形学的例子,演示了图形的三维变换-examples of computer graphics, graphic demonstration of the 3D Transform
OpenMesh_1.9.4.tar
- 著名的三角网格处理开放源代码程序,提供了数据半边结构,代码很清晰,使用方便,大大提高三维图形开发速度。-famous triangular mesh handle open source procedures, the data structure sideways, code is very clear. easy to use, greatly improving the development of 3D graphics speed.
BMPIMAGE
- vtk的一个读入BMP图像并通过面绘制显示三维模型的一个小程序 -vtk the one-time BMP images and through surface rendering three-dimensional model shows a small procedure
Lod-draw
- 用于绘制动态地形,且加入了地形动态LOD实时简化算法,保证大面积地形三维运行流畅。-for dynamic mapping the topography, terrain and joined the real-time dynamic LOD simplified algorithm, ensure that the large area 3D terrain running smooth.
ACIS_ACISALL
- Acisall.hxx是几何造型平台ACIS的重要的总结性头文件,把各种不同组件包含在一起。-Acisall.hxx is ACIS geometric modeling platform for the important wrap-up header files, the combination of various components together contain.
ISOface-marching
- 这是ISOsurface作图,隐函数作图的绝好的例子,使用完备的marching cube算法,是数据可视化研究的最佳参考。-mapping, mapping of the implicit function excellent example Use complete marching cube algorithm, data visualization of the best reference.
VRMyNew
- 基于OSG的一个虚拟仿真平台,花了我好长时间呢,真有点舍不得啊
Water
- 水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译
SkyBox1
- 3D中的天空盒 源代码 上下左右移动可以观看天空
OBJ
- 能狗实现.obj格式的三维数据文件的图形模型读取操作。结合相应的实例进行了操作。
pccode_2006910124551680
- 二维图像的三维显示。读入计算机中的任意bmp格式的图像,将其转换成三维图形并显示