资源列表
Copy of new house
- 3D MODEL OF HOUSE RESIDENCE
三维重建
- 基于matlab的三维重建,可实现切片的体渲染(This code is based on matlab,which can be used to reconstruct the slice)
计算机图形学球
- 图形学编程 设计三维物体 不理解内容联系我们 一定相告-design three-dimensional graphics programming objects do not understand the contents of links we say so
dx9_hlsl_fx_simple
- 告诉你如何使用DX9的HLSL语言来写着色器,这个是最简单的例子.
3D_Surface
- 一个基于VTK写的一个3D表面重建的一个程序,已经编译成功,直接用VS打开既可以运行。-A VTK based on the 3D to write a surface reconstruction of a program, has been successfully compiled, directly open the VS can be used to run.
2014_dex3d_src
- 一个纯VB代码编写的3D图形引擎。具有光照效果、贴图效果和各种显示模式。
osg-review
- OpenSceneGraph学习总结,包括以下基本的知识梳理。-OpenSceneGraph study summary, including a basic knowledge of the following sort.
q_graphics
- 根据一位朋友的Java版图形学作业改写的C++版3D图形软渲染代码。-Java version of graphics operations rewritten version of the C 3D graphics rendering software code.
ParticleSystem-master
- kinect交互的实时粒子效果系统,使用directx进行开发。-Real-time particle effects system kinect interactive use directx development.
Bathroom
- VRMLpad制作的vrml浴室场景的一些模型 VRMLpad制作的vrml浴室场景的一些模型-vrml bathroom
HalfLife_MDL
- 从半条命源代码中提取的代码,可以加载MDL格式的骨骼动画。-A C++ code from Half-Life source code, which can load the MDL format skeletal animation.
fluid.rar
- 基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 ,Base