资源列表
o_Diffusion.x
- o_Diffusion.xo_Diffusion.x
RayCast
- 这是在VC环境下利用VTK三维可视化工具,结合体绘制中的光线投影法做的一个例程。下载这须有一定的VTK基础。
dijkstra_simple
- 一个简单的Dijkstra算法的实现,用一个数组来表示邻接矩阵-a simple realization of the Dijkstra algorithm, using an array said adjacency matrix
Vostok
- 本程序表示被附到三辆车辆的三烟效果。如果效果的变换包含了被转换的车辆的旋转,那么每个会似乎有一个不同的方向的风吹效果。 效果因此被开始只有在 adf 文件中以 X , Y 和 Z 转换,然后一个风矢量被为每个进入 VGFX_WVECTOR 属性目录之内复印。 当风方向然后被改变它的时候将会为所有的三烟效果一起改变, 不管位置和叁考效果的运动员的定方位-the procedure was attached to the three vehicles of three smoke effect. I
osganimate
- 基于OSG开发的示例,飞机运行,C++代码
zjj87
- 三维三自由度机器人仿真程序,可以离线编程-3D three-robot simulation program can OLP
3dsmax 场景转脚本
- 3dsmax插件脚本 可以把3d场景转化成脚本文件,自动执行。
vtkUGrid
- 使用代码手动生成VTK的UnstruturedGrid,对从数据到图形显示的学习很有帮助。
transform
- directx环境下对模型实体位置变换的设置,也可以用来设置多窗口场景变换。
openglwindow2
- 利用vc++,opengl绘制的三角形,并绕一点转动-Using vc++, opengl draw the triangle, and turn around point
vp_world_to_screen
- 演示在VegaPrime中如何将世界坐标转换成屏幕坐标 ,环境要求VC2003+VP2.2-Demonstration in VegaPrime how the world coordinates into screen coordinates, environmental requirements VC2003+ VP2.2
vtkmedicalimage
- 实现大功能为三维重建一个医学的图象,使用VTK完成。-realize the function of a three-dimensional reconstruction of medical images, the use of VTK completed.