资源列表
My3DConsole03
- 这是一个软件光栅化程序,渲染一个立方体。 实现了:3D转换、反走样、Mip-map、视口裁剪、双线过滤、点光源。采用Phong光照模型。-This is a software rasterization process, rendering a cube. Achieved: 3D conversion, anti-aliasing, Mip-map, Viewport Clip, two-lines filter, point light sources. Phong illuminati
shape
- /*做一个抽象的shape类 有一个可计算面积的抽象方法 1.做矩形和圆形两个类继承shape类 各自计算面积 2.根据两种图形的面积求法各自设置成员变量 3.设置图形类 包含图形名字和一个shape类型的成员 变量 并含一个方法 实现shape类成员的面积操作 4.做一测试类 分别根据不同的shape类对象实现多态*/-/* Do an abstract shape class has a way to calculate the size of an abst
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- 具体实现波形图的一个控件,具体实现是调用dll文件的啊-who is you daddd
wuqingfeng213422
- 具体实现波形图的一个控件,具体实现是调用dll文件的啊-who is you daddd
Cohen_Sutherland
- 本程序实现的是Cohen—Sutherland裁剪算法,一复制就能用。本来是要用.cpp 文件上传的,到考虑到.cpp文件包含很多预算法无关的代码行,所以就用.txt上传了。-Cohen-Sutherland algorithm, Graphics Analysis。
CAD.VLX
- CAD下查删重复线、块、文字的命令.VLX
ComputerGraphicCourse
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
Matrics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
VisualBasicAutoCAD
- VisualBasic与AutoCAD二次开发.rar-VisualBasicAutoCAD
tuxing
- 用C++编写的图形编辑器,可实现画圆,椭圆,矩形,直线,手画线等功能-Using C++ to prepare the graphics editor, can be realized Circle, oval, rectangular, a straight line features hand-drawn lines
MyPaint
- 仿cad的一个源码,架构不错,可添加修改功能模块。-Source like a cad, good structure, function modules can be added to amend.