资源列表
B-2
- 根据控制点--- --- -生成beizer2次曲线.
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- 绘图的一些程序,很有用,希望给大家带来帮助。
2_sinc_func_23908754
- 一个简单的用opengl绘制sin曲线的例子,教学用
ED-new
- GDI+矢量绘图软件,delphi源代码
gun1
- 这是一个使用C++写的绘图代码,实现单击界面显示烟花效果
imageProc
- 显示位图并统计直方图 同时可以均衡化的强大程序
6113213822120085261419154416375
- SML映射规则的期望误差一定不会小于GML映射规则的期望误差。而且从算法实现上也可以看出,SML映射规则是一种有偏的映射规则,某些范围的灰度级会被有偏地映射到接近开始计算的灰度级;而GML映射规则是统计无偏的,从根本上避免了上述问题的出现。通过分析可以看出GML映射规则总会比SML映射规则更能体现规定直方图的意图,而且通常产生的误差只有SML映射规则的十几分之一
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- 自己 改写 的简单的 综合CAD系统
paint
- 类似附件里的画图程序,可以实现用不同的颜色简单地画直线,自由线,圆,橡皮擦,刷子,放大缩小等功能
zhixian
- 用BRESENHAM画直线 随机点之间需要用直线来连接起来 这样才能形成呢个图形
cad3
- 100点以内画弧线. vb的源程序. 自己做的.
cad1
- vb画图 实现图形的平移,比例,旋转,对称,拉伸变换 自己写的