资源列表
jisuanqi
- 关于计算器的基本功能实现的小程序,仅供参考-On the implementation of the basic functions of the calculator applet for reference purposes only. . . .
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- 类似画笔的绘图控件 .doc-aaaaaaaaaaaaaa
DynaSplit
- 本程序是在vc环境下编写的,实现圆、矩形和直线的绘制。-the procedure was vc prepared by the environment and achieve a round, rectangular and line drawing.
ScreenCap
- 用GDI函数抓屏 如果我们不太在意抓屏的效率,并且我们想要的只是一个屏幕快照的话,可以考虑使用GDI方式。这种抓屏机制是以“桌面也是一个窗口,桌面也有一个窗口句柄(HWND)”这个简单的常识为基础的,如果我们得到了桌面的设备上下文(DC),就可以利用blit(复制)它的内容到我们创建的DC中。我们可以用GetDeskWindow()得到桌面的窗口句柄,从句柄得到DC也是很容易的
zs
- 贝塞尔曲线代码,输入关键的控制折线,输出指定控制点的贝塞尔曲线-Bezier curve code, key control input line, output the specified control point Bezier curves
wenliwenti
- 计算机纹理问题,主要是处理纹理映射不等问题。-computer texture problem is handling issues ranging from texture mapping.
Drawcude
- 绘制立体模型-Drawing three-dimensional model
Drawcude
- 本实例演示的是如何动态地绘制一个正方体图案。
myVector1
- 用Qt实现画矢量图,可实现放大缩小、以及大小和角度的变化-Vector painting with Qt,can be realized zoom on and off,as well as changes in the size and angle
DDA
- 用DDA画一个圆,很不错的,你也可以在上面进行一些修改,一个小的修改也许就是一个很大的创造。
184526345
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含r-primitive code of computer graphics programming p
firstrectangle
- 这是一个画出矩形的vc++程序,请感兴趣的朋友查阅!-This is a painted rectangle vc, please check interested friends!