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FastImageSegmentation
- 一种基于Delaunay Triangulation的图像分割算法,全自动处理,不需要族数初始估计; 应用图像的统计特征,而不是图像本身,以减少计算量,提高效率。 -Delaunay Triangulation based image segmentation, automatic process, no initial estimate of the number of family application of statistical characteristics of the
x264-060805-vc6(1)
- x264源码,注释了特别多,对大家学习视频编码有很大的帮助的,-x264 source code, comments, a particularly large number of video encoding for them to learn a great help,
versatile-image-processing
- 这是在Visual Basic环境下的基于对话框的图像处理操作代码。包括一些基本功能如:对图像加高斯噪声、转灰度图、显示直方图、直方图均衡化、反色。还有对图像进行平滑的模板运算,如BOX模板,Gauss模板、Laplacian模板。并且可以对显示在对话框中的图像进行平移操作。-This is a dialog-based image processing operation code in Visual Basic environment. Including some basic functi
基于SIFT算法的图像特征点提取与匹配
- 文章深入研究了 SIFT 特征点提取的原理及过程,以基于 K-D 树结构的近邻算 法对呈线性变换的两幅图像在不同视角和噪声干扰情况下进行了特征点的粗匹 配,并通过随机抽样一致性算法(Random Sample Consensus)进行特征点的提纯,删 除例如错误的匹配特征点对。针对粗匹配后误匹配点对较多导致的 RANSAC 算法 效率降低、运算时间变长的情况,论文以视差梯度约束对粗匹配点对进行预筛选, 提升了 RANSAC 算法的效率。根据匹配点对空间位置关系得出图像之间的变换模 型;最后将图像
Edge-Detection-Algorithm
- 图像边缘检测,实现了几种边缘检测算法,像Roberts,Sobel,Prewitt,Canny等-Edge detection, edge detection algorithm to achieve several, such as Roberts, Sobel, Prewitt, Canny, etc.
3DGameBook
- 3D游戏与计算机图形学中的数学方法(pdg)-3D computer graphics in games and mathematical methods (pdg)
tld1.0_demo
- 这是英国萨里大学的一个捷克学生Zdenek Kalal博士论文里的一部分,他演示的是神奇的精确定位系统,这个系统几乎可以跟踪镜头里的任何物体,只要你能看见它,并把它选中。-This is the University of Surrey a Czech student Zdenek Kalal doctoral thesis as part of his presentation was amazing precision positioning system that can track th
Preview
- 基于DirectShow的摄像头捕获程序,附带说明-an capture program base on directhsow
Tracking
- 使用VC++ 6.0 和 OpenCv实现粒子滤波目标跟踪算法,主要功能在MFC对话框内实现。-particle filter object tracking
DeblurLightstreak_code
- 这个程序是基于光斑的形式对图像进行去模糊处理。-The program is based on the spot to deal with the fuzzy form of image.
source_bc
- 识读头开发包,用来读取手机二维码。并以十六进位显示出来
Poisson-Image-Editing
- 波松影像編輯源碼,實現影像無痕複製方法,為Perez於2003年發表在SIGGRAPH文件之實作-Poisson image editing source code