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张正有标定法
- 经典相机标定法,用于获得相机的内部参数,便于矫正相机镜头畸变(The classical camera calibration method is used to obtain the internal parameters of the camera, which is convenient to correct the camera lens distortion)
surf
- opencv仿射变换surf示例程序 在vs2010开发环境下实现-Opencv affine transformation surf example program In vs2010 development environment to achieve
imgSizeCheck
- 在vc平台分析bmp图像结果,获得图像的信息,便于批量处理-Bmp image in vc platform analysis results obtained image information to facilitate batch processing
DPL-CNN
- 最新的基于卷积神经网络和字典对分类器的图像识别与分类算法资料-Image recognition and classification algorithm based on convolution neural network and dictionary classifier
graphics-toolbox
- 基于matlab的数字图像处理代码,正在学习当中-Matlab code for digital images based on
MagicHouse
- 实现了图象预览,图形灰度变换,图形的平滑,锐化,图象的中值滤波,拉伸等图象等处理,非常适合学习和借鉴,是图象处理的基础程序,适合模式识别,物体检测等预处理.-Realized the image preview, graphical grayscale transformation, graphics smooth, sharpen, median filter images, such as stretching, image processing, very suitable for stu
ZMRGameClient
- 法线贴图就是记录了一个需要进行光影变换的贴图上的各个点的凹凸情况的贴图,显示芯片根据这个贴图的内容,来实时的生成新的有过光影变化的贴图,从而实现立体效果。我们知道,物体表面产生明暗变化的直接原因,就是光线照射角度的不同,光线与曲面内某一点处的法线(此处所指的法线是一个向量,指向面的正方向)夹角越接近180°,这个点越亮;越接近90°则越暗。如果将一个贴图上所有点的法线记录起来的话,就可以利用这些信息实现后期的假凹凸效果-System implementation. C++ and Unreal
MovDetect
- 试用opencv 实现视频的读取、处理、间接快速,标准华框架-Try video opencv read, process, indirectly, fast, standards-hua framework
DCTbasedwatermarkingalgorithm
- 基于DCT变换的水印算法, 这是一种典型的水印嵌入算法,适合初学者了解水印的嵌入过程-DCT-based watermarking algorithm
NGZC
- 使用halcon和C#结合,获取图像影像检测轴承球数-Image detection ball bearings
DIBDisplayE2
- BMP图像的几何变换和傅里叶变换,包括傅里叶正变换和逆变换-BMP image geometric transform and Fourier transform
JM13.2
- 视频编码标准H.264的测试代码JM13.2-Video coding standard H.264 test code JM13.2