资源列表
图形学波动水面的实现
- 图形学波动水面的实现,花园模型场景搭建,OpenGL打光,相机设置,完整工程项目
OpenGL分形树
- 用OpenGL与C++结合,画的一棵分形树,有天空,大地,可以使用键盘或者鼠标等进行交互操作,界面友好,有很好的参考价值。
glfw-3.3
- glfw-3.3.zip,openGL 学习必须品,解压即可使用(Glfw-3.3.zip, a must for OpenGL learning, can be used after decompression)
一个魔方 很好 ,魔方每个面类似法线贴图
- 一个魔方 很好 ,魔方每个面类似法线贴图。是可以旋转可以玩的。很好的示例程序。用VS2008编译。
opengl绘制地形,海水,LOD的好例子
- opengl绘制地形,海水,LOD的好例子,学习高效绘制大规模地形可以用到。用VS2008打开。
CFRP damage
- 商用有限元软件ABAQUS /Explicit 的用户子程序VUMAT用于复合材料损伤模型(Commercial finite element software ABAQUS /Explicit user subroutine VUMAT is used for composite material damage models)
OpenGL绘制五角星
- OpenGL绘制五角星 OpenGL drawing Pentagram star
OPenGL实现多边形填充
- 一个代码实现多边形填充,定点自定义,颜色给定。非常好用
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snowman
- 绘制的雪人是动态旋转效果,可以依据键盘响应事件,将动画效果做出改变,该实验内容中,按‘a’键可以绕y轴旋转,按‘d’键可以绕z轴旋转,按‘s’轴可以绕x轴旋转,按‘w’键可以进行光照渲染,按‘q’键或者‘Esc’键起着退出程序的作用。(The painted snowman is a dynamic rotation effect, can be based on the keyboard response events, the animation effect changes, in thi
实验五
- 在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。
Logger
- 体绘制是一种三维空间中而非三维空间中的二维曲面上绘制三维数据的技术。体绘制和几何绘制并没有严格的界限。两种技术经常会有相似的结果,有时两者又可认为是一种技术。(Volume rendering is a technique for rendering three-dimensional data on two-dimensional surfaces in three-dimensional space rather than two-dimensional surfaces in three-