资源列表
Md2
- 使用 OpenGL 编写的 一个机器人模型。3D程序。 本程序在 LCC-Win32 4.2下编译通过
skinning
- 一个跳起来的小人。使用 lcc 编写。 OpenGL示例。本程序在 lccwin32 下编译通过。
opengl_ball
- openGL程序。主要是绘制两个发光小球与墙壁的碰撞试验,并给墙壁添加纹理。
OpenGL_Robert
- OpenGL程序。绘制一个机器人,添加光照、实现胳膊的旋转和 用键盘控制机器人的上、下、左、右的旋转动画。
jogl_demo
- JOGL是在java环境下使用OpenGL的一种方式,这些代码来自Dr. Andrew Davison的Pro Java 6 3D Game Development一书,给出了在JOGL中使用OpenGL的两种编程框架。 Web Site for the book: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
Section1
- Charles River Media ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 1
Section3
- Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 3
S6
- Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (2004) Section 6 - 3D Engine Design
Section7
- Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 7 -Tools Environmental Effects
FireText
- 用OPENGL做的特效字,小东西但是很有意思
gliq
- The game is written using OpenGL
Opengl
- 这是一本好书啊,OPENGL超级宝典,很难弄到的,和大家共享,希望对大家有用