资源列表
OpenGL-Bezier
- 本代码为Bezier画法,可输入10个控制点和最多生成199个象素点。
openGL--Bemhan
- 本代码为Bresenham直线生成代码,在窗体中可以以任意角度画出直线。
Doo-sabin
- 我们辅助几何的一次作业.本实验通过点击载入菜单下的载入OBJ来读取数据文件,保存OBJ可以保存你所操作细分的数据。点击菜单显示类型可以实现显示顶点、显示边界、显示面三个功能。点击细分菜单下的Doo-sabin来实现细分
fog
- 一个OPENGL程序,一个场景的漫游系统,有一个小球和圆环组成
normals
- 簡單的畫圖。初學者的。可以多種選擇圖形表面。操作十分簡單。用方向鍵控制左右移動
OpenGLSolarSys
- Open GL Line int main() { int gdriver=DETECT, gmode initgraph(&gdriver, &gmode, \"c:\\\\tc\") lineBres(30,20,100,150) getch() closegraph() }
bizier
- 用C++实现绘制3次BIZIER曲线,实现用鼠标确定插入点的位置
AutoCamShift
- 人体运动分析 可以骨骼提取 用VC6和opencv还有opengl写成
Normals
- 自己写的求opengl法线向量的算法。计算效果还不错
lesson03.tar
- 基于linux平台下得opengl编程 opengl着色程序
1
- OpenGL喷泉效果,C++实现。用粒子系统实现喷泉。
Light
- 能够做光照,和材料的体绘制示例。供大家学习用。内容清晰明确。大家互相学习。