资源列表
OpenGLTriangle
- OpenGL的经典光源设置源代码,绝对原创!
onup
- 用于软件界面显示在桌面最上方,及其它界面上方.如QQ之类,可放大其它程序上方.
PolylineEditor
- 一个画直线的opengl源码,适合初学者应用。并且设有菜单功能
SnowWorld
- 使用MFC+OpenGL,演示如何做出漂亮的雪花效果,
42
- OPENGL 教程的权威的代码做的相当的好值得一看
1
- 一个很简单的opengl程序,适用于新手
assign2
- opengl小程序,包含了muilti texture, mipmap, envionment mapping等内容,是学习这些功能编程的参考
opengl
- OpenGL基础图形编程,适合使用OpenGL进行图形编程的初学者和高级编程人员。
fbo-gs
- 在现在GS引用还不普遍时,这是很难得的关于FBO和Geometry shader联合使用的DEMO
GLvector
- 自己写的一个非常好的易用的GL矢量数学库编程的
GpuMixImage
- 这是偶以前写的一个GPU实现图象混合的程序,使用GLSL实现,本程序包含C++代码和GPU shader代码(在release文件里)
quadMesh
- 这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/