资源列表
debugprogram
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64 的纹理…… 观看方法: 开始菜单->运行->debug。然后把下面这一堆文本整个粘贴(点击左上角图标,编辑-》粘 贴) 进去,如果你有标准的Sound Blaste
GLUT_simpleWensanrenV01
- GLUT 例子 DevC++ 4.9.9.2 编译OK 涉及菜单及鼠标移动 初学者可参考 仍需完善-GLUT example DevC++ 4.9.9.2 compiler OK involving menus and mouse ae still perfect
Heightmap
- C++和OpenGL实现灰度图构建地形 -C++ and OpenGL to achieve grayscale terrain building
bresenham
- 计算机图形学实验: 实现Bresenham算法绘制线段,并利用“橡皮筋”功能绘制折线。 可将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充。-Computer Graphics Lab: Bresenham algorithm for drawing line segments to achieve, and to use " rubber band" line drawing functions. Line connection can be draw
OPenGL
- 交互式真实感场景系统 系统功能介绍: 在windows程序框架的基础上,各物体的构造,其中可以实现的场景效应有:雾,灯光,任意角度旋转。构建的物体有:茶壶,凳子,箱子,雪人,类球,图形学书,画面字体,舞台。 -Interactive realistic scenario system systems Features: In the windows application framework based on the construction of various objec
MyBomb
- OpenGL 程序显示爆炸场景,采用粒子技术-OpenGL program indicate that the explosion scene, using particle technology
openGL_mouse_handle
- OpenGL实现的鼠标移动翻转物体,用鼠标对窗口中的物体实现拖动、翻转等交互操作。-OpenGL implementation of the mouse movement turning objects with the mouse on the window object to achieve drag, flip, etc. interact.
assig4_modellingzoo
- 用openGL实现三维的场景漫游,用鼠标键盘控制,并导入3ds文件-Three-dimensional scene using openGL roaming, with the mouse and keyboard control, and import 3ds files
Geometry
- 用vb处理opengl接口的小程序,绘制基本的几何物体。-vb opengl
OPENGL missile flight simulation estimates
- OPENGL导弹模拟飞行估计:OPENGL missile flight simulation estimates-OPENGL missile flight simulation estimates: OPENGL missile flight simulation estimates
hanzixianshi
- 用opengl实现汉字的3D三维显示,并显示不同的颜色等字体特征-Opengl implementation of 3D characters with three-dimensional display
DrawTree
- 使用opengl 进行画树的实现 有纹理贴图 光源阴影 -Use opengl to draw the tree shadows to achieve a light texture mapping