资源列表
XFilePC
- 骨骼动画实现过程的小demo,有利于新手学习-Implementation process of the small skeletal animation demo, help novices learn
solar-opengl
- vs下opengl编写的太阳系的源程序,模拟了太阳系9大行星的运行,适合新手学习-vs written under opengl solar system source code, to simulate the nine planets of the solar system to run, for novices to learn
OpenGL
- opengl的所有头文件 包含.h .dll .c-opengl all the header files
3D_case_study_using_opengl
- [英文游戏编程图书全集].3D_case_study_using_opengl,通过一个案例来学习OpenGL。-[The Complete Works of the English game programming books] .3 D_case_study_using_opengl, through a case study to OpenGL.
3Dcasestudyusingopengl
- 全程使用OpenGL的实例详细介绍了如何利用OpenGL进行编程,是学习OpenGL不可缺少的一本教程.
3D_case_study_using_opengl
- 《3D_case_study_using_opengl》OpenGL游戏开发-err
anisotropic
- OpenGL各向异性过滤 使用OpenGL扩展GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT提高纹理质量 本例中使用的路面渲染,使一般三维程序中最需要各向异性过滤的地方, 按空格键对比使用各向异性过滤和不使用之间的差别。-OpenGL anisotropic, use GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT. sample is a road, use space to see the different
3dem86
- 如何在vc中使用OpenGL进行编程,dem可视化-how to use OpenGL
openglBloodshedsimulation
- 本文在认真分析和总结目前国内外流血模拟的基础上,结合游戏、电影等虚拟场景需求和应用,以友好的交互性、真实感和实时性为目标,利用粒子系统的基本原理和物理学的基本知识,实现了对流血粒子系统的模拟。首先分析流血粒子,对粒子进行实体建模。然后分析其运动规律,进行行为建模。最后考虑实际情况运用纹理映射技术和背景载入技术进行物理建模,从而实现了流血模拟的整个过程。-This article summarized in a careful analysis and bloodshed at home and
0.7.1
- metod astar where the best way is calculated
OpenGL_demo
- A simple demo of OpegGL programming using depth map, textures and transparency. It s possible to control earth rotation using keys 4, 5 and 6, cube rotation using keys 1, 2 and 3, and camera rotation using keys q , d and 0 (zero). Cameras goes closer
PhysXExample
- 这个源代码是OpenSceneGraph.3.Cookbook中关于OSG与PhysX结合内容的代码实现,运行环境为VS2010-The source code is OpenSceneGraph.3.Cookbook combining content on OSG and PhysX implementations, the operating environment for VS2010