资源列表
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- OpenGL喷泉效果,C++实现。用粒子系统实现喷泉。
Tunnel.rar
- 基于Windows的opengl小程序,渲染了一个隧道,利用纹理贴图将隧道的两侧和地板进行渲染,营造逼真的效果。,Windows-opengl-based applet, rendering a tunnel, using texture mapping on both sides of the tunnel and floor rendering to create lifelike results.
OpenGL-realize-pan-and-rotation
- 采用opengl编程实现对图形的平移和选择变形,作为一个实际的例子,可以作为参考-opengl rotation and pan
glscene
- 利用 Open GL 制作的 3D 物体控件及相关之类别库,并提供管理光源、材质等对象特性的 TTreeView 控件 ( 0.8.0 版,附原始程序代码,使用前请先下在安装 GRAPHICEX33.ZIP 及 OPENGL12.ZIP )-produced using Open GL 3D objects and control related categories arsenals, and provide management source, Material properties of
Sierpinski
- 在visual C++的编程环境下,用OpenGL写的一个楼垫程序-In visual C++ programming environment, using OpenGL program written in a floor mat
test
- 是一个关于OPENGL的测试程序,有关3D图形设计
qiuti_cube
- 实现了对球体的三种光照模型,有网格,投影等光照方式-Three of the sphere to achieve illumination model, with grid, light projection method
GAMEofOpenGL
- 基于opengl所设计的游戏源码,有简单的场景和游戏系的基本要素-Opengl-based games designed to source code, there is a simple scene and play the basic elements of the Department of
gltest01
- 设置opengl工作环境,并生成特定的opengl图形-generate an opengl graphics
12s213
- 同学做的矩形颜色渐变程序,基于VC++实现等,调试过了,可以用-Students do rectangle color gradient program, based VC++ realization, debugging, you can use
MfcOpenGL_
- MFC环境下用OPENGL实现行星运动,采用双缓冲机制-Under the MFC environment of planetary motion, using double buffering mechanism
OpenGllianbo
- OpenGl链波动画演示,基于VC++的opengl源代码