资源列表
car_recong
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
4
- 利用OpenGL实现的NURBS曲线代码,有比较好的适用性。-NURBS curve using OpenGL implementation code, there are good applicability.
jiancai
- 计算机图形学OPENGL直线裁剪功能文件
DelaunayTest
- 在mfc框架下,鼠标点击固定点,会自动生成三角网,是一个很好的测试程序。-In MFC framework, the mouse to click the protection, will automatically generate triangle nets, is a very good test procedures.
use-multi-texture-image-SphereWorld
- vc6.0 opengl 使用多个纹理 ,mfc 同样可以用-vc6.0 opengl use multiple textures, mfc can use the same
glContext
- 这是一个关于OpenGL在MFC下使用的OpenGLDCr工具库的程序,利用它你可以直接操作OpenGL的API函数-This is a dynamic link library, its role is to describe the basic geometry of the important concepts, such as three-dimensional point, three-dimensional tolerance box waiting
TextureCubeMap
- 基于OpenSceneGraph实现的一个很漂亮的天空盒,可作为三维虚拟现实场景的背景~-Based on OpenSceneGraph achieve a very beautiful sky boxes, three-dimensional virtual reality scenes as background ~
A02_OpenGL
- 一个不错的OPENGL小程序,关于OPENGL基本图形的编程。-OPENGL a good small program on the basic graphics programming OPENGL.
test
- 简单的液体模拟,实现了依靠鼠标在水面上产生痕迹-Simple liquid simulation to achieve mouse traces on the water
opengl-for-zero
- openGL的详细介绍,适合初学者,不看后悔。-The detailed introduction openGL, is suitable for beginners, don t look at the regret.
MD2File.rar
- 用天空盒生成一个真实的场景,可以在其中自由漫游。用柏林噪音算法生成的真实感的云朵。,generate a real scene
123ball
- 用opengl编写的光照模型绘制球体的程序,颜色大小均可调剂,入门不二选择-a fantastic example for opengl coding