资源列表
ModelExe
- 基于OpenGL,利用纹理贴图进行三维立体图形实现真实感图形。-The use of texture mapping three-dimensional graphics based on OpenGL, realistic graphics.
实验五
- 在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。
SolarSystem
- 在Visual C++ 6.0中运用OpenGL实现太阳系的公转及各个行星的自转,实现旋转、放缩、平移、透视投影,按键 A D W S 分别实现图像左、右、上、下移动,并可以缩放图像。-Using OpenGL in Visual C++ 6.0 revolution and rotation of the planets of the solar system, to achieve rotation, scaling, translation, perspective projection,
OpenGL-Sky-and-Terrain
- 基于MFC的OpenGL,绘制了很逼真的天空和地形-MFC-based OpenGL, draw a very realistic sky and terrain
OpenGL3Dgame
- 使用C++6.0以及opengl实现的一个3D游戏源代码-The use of C++6.0 and opengl to achieve a 3D game source code
Nehe
- nehe的opengl系列教程全集 包括源代码和电子文档 是opengl 初学者很好的入门教程-nehe the opengl series of tutorial Complete Works, including source code and electronic documents is a very good introductory tutorial opengl beginners
Terrian
- 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等
tt
- 分别演示透视投影和正射投影的投影方式下平行于xy平面的平面,和平行于xz平面贴图(bmp格式)。-Presentation, respectively, perspective projection and overhead projector are under the projection plane parallel to the xy plane, and parallel to the xz plane mapping (bmp format).
OpenGL红宝书(有源码)1
- 本书由OpenGL标准委员会编写,人称“OpenGL红宝书”,是OpenGL领域的权威著作。 本书主要讲述如何使用OpenGL图形系统来编制程序,通过计算机图形学技术来生成具有真实感的图形。代码薇原书代码-the book prepared OpenGL standard, known as the "Red Treasure Book OpenGL" OpenGL is the authoritative publication. The book mainly about
31767648OpenGL
- opengl红宝书 源码 部分源码 希望有人可以补全全部-opengl Little Red Book Source
shaderMap
- 用opengl实现ShadowMap效果,按k开启,按p光源旋转-ShadowMap use opengl achieve the effect, press k to open, rotate p source
opengl-program
- 一个和好的OpenGl演示模型,对模型和投影有一个直观的了解-And a good OpenGl demonstration model, and projection models have an intuitive understanding of