资源列表
first_exam
- openGL入门测试程序,利用图元画球,对于openGL入门有帮助-openGL test demo,draw ball with Primitive
TRshadow
- 历史上阴影检测算法的归纳总结,对初学和使用阴影检测很有帮助- The history of the shadow detection algorithm summary of the learning and use of shadow detection very helpful
Cube
- 利用矩阵来实现世界坐标系到观察坐标系的变换,观察坐标系到屏幕坐标系的变换,通过输入视点坐标来从不同角度观察立方体的透视投影所形成的图形,适用于初学者,-Using matrix to achieve world coordinate system to transform the coordinate system to observe, observe coordinate system to transform screen coordinates to observe perspectiv
Room4
- 生成一个带纹理的房间,并且使用了纹理对象。其中天花板和墙壁的纹理为图片纹理,地板纹理为自己生成的数字图像纹理,且墙壁,天花板,地面纹理各不相同。屋内有一个点光源。可以点击鼠标右键弹出菜单,在菜单中可以选择开启或者关闭场景光照和纹理,也可以设置纹理环境。-Generate a textured room and use the texture object. Where the ceiling and walls of the texture of the picture textures, fl
20120523-pedsim-2-2.src
- 本程序是一个基于opengl的大规模人群模拟的例程,主要利用Helbing的行人力学模型进行模拟-This procedure is a routine opengl massive crowd simulation-based mainly use the Helbing pedestrian mechanical model to simulate
nehe
- NeHe s 书中的源代码,有详细注释。比较实用 -NeHe s book s source code, there are detailed notes. More practical
OpenGL超级宝典各章源代码01-19
- 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
opengl
- 使用opengl,编写了一个3d旋转纸鹤。运行时需要安装配置opengl-Use opengl to write a 3d rotating paper cranes. Need to install the runtime configuration opengl
OPENGL_LIGHT
- 在opengl实现光照效果,包括环境光、漫射光、镜面光-Achieve lighting effects in opengl, including ambient light, diffuse light, specular light
3DRoadVir
- 3D的OpenGL程序 3D的虚拟化道路 -3DRoadVir programming by VC++
OpenGL2Frame
- OPENGL源码,该框架是个基础,opengl的任何功能都可以在次基础上添加,书写-OPENGL source, the framework is based on opengl any function can be added in the second, based on the writing