资源列表
Map
- 利用OpenGL根据.raw作为高度图文件绘制地形,按键f为GL_FILL模式,按键l为GL_LINE模式,m为纹理贴图的地形,c为自己设置颜色的地形,h和t切换不同的地形.-The use of OpenGL in accordance with. Raw height map as a document mapping the topography, key f for GL_FILL mode l for GL_LINE mode button, m for the texture map
CAR_OPENGL
- car racing using vc++ and opengl-car racing using vc++ and opengl
OpenGL-sky
- opengl 天空盒 生成一个三维场景,山,天空,和水-failed to translate
DDAdrawline
- 实现了DDA算法生成直线,有需要的同志可以下载-dda draw line
mocapPlayer
- 使用OpenGL对运动捕获文件ASF/AMC文件进行解析。-OpenGL to parse file ASF/AMC files motion capture.
Robot
- OPENGL实现的一个变形金刚DEMO,采用室外地形技术-Written along the lines of Dark
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
fill
- 在openGL的环境中实现非交互式的图形填充,即给固定图形填充-Achieve non-interactive graphics fill in openGL environment, that is, to a fixed pattern fill
1
- opengl加载3ds文件,并实现鼠标拖动-opengl loading 3ds files, and drag the mouse implementation
FlowingFlag
- 使用opengl网格将图片分成若干小块儿,并附上对应的纹理,是原本静态的图片让它动起来。-Use opengl grid is divided into several small pieces of the picture, along with the corresponding texture, it is the original still images move.
OpenGL
- 使用OpenGL编写游戏的教程,附带游戏源代码,对学习OpenGL编程很有帮助 -Written using the OpenGL game tutorial, with the game source code, useful for learning OpenGL programming
lab5
- 模型尺寸参见OpenGL观察实验。要求修改代码达到以下要求: 1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色; -Experimental observation model dimensions refer to OpenGL. Required to modify the code to achieve the followi