资源列表
Proyecto01
- proyecto 01 java opengl
openGL_giroscop
- Example of openGL giroscop
letter_firework
- 图形学文字烟花系统。随机产生文字烟花,可自由设置烟花重量等
MoveCloud
- 自然现象的模拟。本程序是一个动态云彩模拟的实例。通过在一个四边形上贴一幅云彩图像来实现云彩模拟的 -simulation of natural phenomena. This program is a dynamic simulation of clouds examples. Through a quadrilateral clouds posted an image to achieve the clouds simulation
Sierpinski
- use C with openGL to achieve sierpinski program
moonearthsun
- 日地月系的模拟.本源码是在vc下利用opengl编程实现.-day to the Department of the simulation. The source is the vc using opengl programming.
Collision
- 用opengl实现小球与地面的碰撞,点击屏幕发射小球-Opengl achieve the collision with the ball and the ground, tap the screen launch ball
B
- 实现b样条曲线的绘制的源程序,鼠标输入控制顶点即可自动画出b样条曲线-B-spline curve to achieve the mapping of the source, the mouse will automatically enter the draw control vertex b-spline curve
VB_OpenGL_17
- 本程序实例针对目前关于VB和OpenGL结合较少的问题,进行了深入的研究,结合VB的编程风格和实际应用,编写了这些源代码,供大家参考,分25章,祝大家天天进步!
Pointsz
- OpenGL程序设计,值得一看,适合入门读者-OpenGL programming, worth a visit, suitable for entry-readers
tessellation.rar
- 网格化[tessellation]即把凹多边形,包含洞,岛的多边型,或者自交叉多边型划分为简单凸多边形的过程.OpenGL为了能快速渲染多边形,只能直接显示简单凸多边形[多边形中任意两点的连线上的所有点仍属于此多边形],对凹多边或者自交叉多边形渲染结果将不确定。在渲染复杂多边形时,常常需要将复杂多边形分解成容易渲染的简单多边形,OpenGL中的使用函数库中提供网格化的函数以通过多边型轮廓线生成简单多边形,从而渲染复杂多边形。 ,Grid [tessellation] that is conca
OpenGL_Game_Programming_Source_Project_Framework.r
- OpenGL游戏编程设计工程框架源码OpenGL Game Programming Source Project Framework-Engineering framework OpenGL Game Programming Source OpenGL Game Programming Source Project Framework