资源列表
A02_OpenGL_BasicShape
- A02_OpenGL_BasicShape
Real-time-refraction-specular
- 国内一个大牛写的镜面反射实时效果,不用说效果非常棒,比unity自带的好太多,缺点是这个shader因为是实时的,占用资源很高,不建议使用,建议使用我上传的另一个镜面反射shader,但是这个shader可以学习如何写实时的效果。-A large cattle written specular reflection of real-time effects, and needless to say the effect is very good, much better than unity c
duqu
- 在Opengl中对文本文档中数据的逐一读取-In Opengl in the text to read each of the data in the document
planet
- 在VC++6.0嵌入有OPENGL头文件的环境中,实现展示太阳系模型的功能-In VC++6.0 with OPENGL header files embedded environment, the realization of the function display the solar system model
Particles
- 将会增加5行新的代码在我们程序的前面.第一行"stdio.h"允许我们读文件中的数据.它和我们以前用在纹理映射当中是一样的.第二行定义了一些我们要在屏幕上显示的粒子的数目.告诉程序MAX_PARTICLES在这里的数值为1000.第三条行将不断分离的彩色的粒子栓牢在一起,并设置为默认情况.sp和rp用来确定空格键和返回键是否有按住. -Will increase by 5 lines of code in front of our new program. First line of "st
robot
- 使用opengl绘制简单的机器人手臂程序,仅供大家参考,一起研究下哦!
maxq_programer
- maxq programeri aprogramebs
maxq_programer
- MAXQ microcontroller programer
solar
- 简单地月星系三维展示,有光照效果、云层效果,由于木有找到合适的照片,强制做的半透明混合、光晕效果、星空效果. -Simply month galaxies 3D display, with lighting effects, cloud effects, because wood has to find the right picture, forced to do translucent mixed halo effect, Star effect.
cael-1.5.tar
- 它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular automata simulation with a set
3DS
- 3ds模型文件cpp实现,让您了解其内部结构,又可以自己修改编实现文件程序,用来参考,非常不错!-3ds model file cpp implementation, to let you know their internal structure, how can modify the provision to achieve their own documentation procedures, used for reference, very good!
MD2
- md2文件加载,显示,都已封装好了,使用很方便,接口写明-load md2 format file