资源列表
OpenGL_3D
- A、如果程序编制演示的AVI不能播放 请自行安装盘上的TSCC.exe。 B、OpenGL程序运行太慢 OpenGL画面右下角的刷新指标小于5帧/秒。 原因: Win2000或WinXP在安装时,系统自动安装默认的显卡驱动程序,多数默认的显卡驱动程序是不完全的版本,对OpenGL的支持不够(微软有意的?)。所以应该重新安装随机代的厂商提供的显卡驱动程序。-A, can not play your own programming demo AVI instal
drawCyliner
- 练手源码,输入具体方位以后可以绘制要求的圆柱体,为USTCHG的第一次作业-Hand source, input specific range after the cylinder can draw requirements, for the first time job USTCHG
CHAPTER13
- 使用openGl的一系列库文件,把图形,图象在三维场景中显示的更逼真.-Use openGl a series of library documents, the graphics, images shown in three-dimensional scene more realistic.
cs_src1
- 模拟CS游戏的代码,适合初学者研究,代码非常精简,适合学习opengl编程的朋友-simulation game code, suitable for beginners, very concise code, Programming for learning opengl friends
as
- the archive contains a 3D representation of a solar system
sanweichengshi
- 北京某地区三维城市的实施文档,公司实际项目文档,看谁有用。
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
OpenGLApplication
- the file is the representation of a robot
xx-a
- OpenGL入门,以太阳、地球作为例子,把太阳作为光源,模拟地球围绕太阳转动时光照的变化。于是,需要设置一个光源——太阳,设置两种材质——太阳的材质和地球的材质。-OpenGL entry to the sun, the earth as an example, the sun as the light source to simulate the Earth' s rotation around the sun light changes. Thus, the need to set
offset_bump_mapping
- off_set_bumpmaping 例子!
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
xueOpenGLbian3Dgame_CAI
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。