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  1. FractalTerrain

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  2. 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.56kb
    • 提供者:杨冬
  1. 3DTERRIN

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  2. DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:324.83kb
    • 提供者:杨冬
  1. openglstar

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  2. 关于OPENGL的一个简单的小程序,实现了一个星空图的描绘,其中有流星,旋转的地球等。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.79kb
    • 提供者:silvia.zhao
  1. A04

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  2. opengl实现摄像漫游的程序,比较经典
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:xiaoqi
  1. OpenSceneGraph-2.4.0

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  2. OSG仿真开发包2.4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.28mb
    • 提供者:
  1. conrrolcamera

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  2. 利用鼠标移动控制视角,场位置.再现相机效果.目标物为一简易建筑,添加了砖纹理效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:150.62kb
    • 提供者:xinxin
  1. SCREEN_LEIDA

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  2. 一个雷达显示器,加入动画效果,包括扫描线扫描扇等等,以画圆拟合
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.63kb
    • 提供者:xinxin
  1. reida3NEWEST

    1下载:
  2. 模拟雷达扫描,追踪飞机,添加了一些控制效果,多视区功能
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.13kb
    • 提供者:xinxin
  1. cg

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  2. Cg入门简单代码 ,仅仅 画了一个 三角形 ,需要转载 cg的 dll。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.61kb
    • 提供者:kongxianlee
  1. chen

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  2. 通过ode45函数,实现了三维混沌chen系统的吸引子的仿真。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:859byte
    • 提供者:lauren
  1. tongbu

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  2. 对三维混沌chen系统,实现了其自同步运算
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:915byte
    • 提供者:lauren
  1. test28

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  2. This tutorial is intended to introduce you to Bezier Surfaces in the hopes that someone more artistic than myself will do something really cool with them and show all of us. This not intended as a complete Bezier patch library, but more as proof conc
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.75kb
    • 提供者:mwb
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