资源列表
particle
- 用点精灵实现的粒子系统,应用VC7.1 和 GL 实现
pinhole
- 小孔成像pinhole的程序,内附readme文件。
OpenGLfire
- 一个烟花实例,OpenGL based。
Pick
- opengl的选中功能,鼠标选中后出现选中物体的名称
blackwhite
- 使用opengl实现的三维黑白棋, 可以進行人机对战
draw_3D
- 用MFC和OPENGL绘制的三维模型——圆锥形、球形,有动画效果。
OpenGL_SF
- 这是“在Visual C++中定制Opengl编程Appwizard的源码
20712035
- 本程序使用了由Mark J. Kilgard 编写的OpenGL通用程序开发工具包GLUT。主要是飞机飞行的动画显示,该开发包已经被置于AirplaneDemo文件夹内,其主要包含以下几个文件:glut.h、glut.dll、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib。 本程序的开发环境为Microsoft Visual C++6.0,双击AirplaneDemo文件夹下面的AirplaneDemo.dsp文件,可以进行程序调试或运行。
image
- VC++图形图像编程实例,BMP256,BMPDEMO,BMPDEMO2,DLGPAINT,DPLP,DRAWSHAPES,GDIDEMO,JPGGIF,MOUSEDRAW,OPENGLDEMO,OPENGLMOVIE
collision
- opengl中碰撞检测的方法 其中有光源定义、物理定义,步长和重力加速度等
gpu_sort
- 用GPU实现排序,运用了定点程序和片元程序
bound
- 用GPU实现碰撞检测,并运用了定点程序和片断程序;