资源列表
Source
- < opengl游戏程序设计>>的代码,这是完整的版本,比网上已有的版本多了第21章
OpenGLProgrammingGuide
- OpenGL编程指南,超星的,中文,字迹相当清晰, 是我从我们学校的图书馆里拷过来的, 只是有点老,网上没有的
NURBS
- 一个NURBS曲面的生成算法。同时采用了OPENGL的光照明模型生成真实感视觉图像
OpenGL_SDK_Guide
- 业界权威Nv的OpenGL SDK 10的用户手册.
several_examples
- 很不错的几个经典程序,适合初学者学习。会有意想不到的收获哦!
Beginning_OpenGL_Game_Programming
- Beginning OpenGL Game Programming - Source Code
tutors
- opengl的很好的教学实例,实现的很好,
OpenGLBasedMFC
- 本程序是一个基于MFC的OpenGL程序框架,用户只需要在视图类添加必要的绘制代码即可编制OpenGL程序。Visual Studio 2003.Net编译环境。
OpenGLLoad3DS
- 本程序要解决的一个关键问题是: 如何在OpenGL中读取3DS模型文件。 在这部分介绍了3DS文件的存储格式,给出了OpenGL与3DS的接口编程,这对三维模型的创建提供了极大的方便,还综合运用其他的技术和算法来完成三维动画。
diamond_square
- 本程序是基于vc++,openggl 做的基于迭代实现的DIAMOND_SQUARE分形地形生成算法,程序VS2005上编译通过可以执行
3.1
- 一个在平面上滚动的球,使用键盘控制球的滚动。
OPENGL
- 在VC++ 的MFC平台下使用OPENGL 做的三维图形!