资源列表
Xdai
- 用vc++ 和openGL编写的obj loader. 可以load .obj格式的模型
particle
- 粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 而且移植性强,适合外部调用或编码重用
helloGPGPU-1.0.2
- GPU编程的基本教程,源码中介绍了基本技术的使用,包括纹理、fragment program、copy to texture等技术。 A basic GPU tutorial, several basic techniques are used in the source code, including texture, fragment programming, copy to texture techniques and others.
sub_shadow-binary
- 一个基于shadow volume的阴影算法源码,对于学习GPU很有帮助。 A shadow generation algorithm based on shadow volume, it is useful to GPU based programming, especailly shadow volume algorithm.
mofang
- 编写了一个魔方的小游戏,是在OpenGL环境下实现,
glew-1.3.6-win32
- OpenGL最新的扩展库glew-1.3.6-win. windows不支持OpengGL的许多函数,加上glew库就可以实现。
NeheTutorial_src
- 网上流行的, 经典的opengl教程, 学习opengl的必备教程
UsingCustomControlWithVTK
- 基于mfc以及vtk开发包(基于OpenGL),实现在obj模型上加特征点的功能,使用时需要安装vtk 4.0
OPENGLDialog
- OpenGL下编写的对话框图形演示程序,对初学者有很大帮助
fangge_diplay
- 使用opengl画的一个方格,并在里面生成几个圆球.
outLine_diplay
- 使用汉字显示在一个线上,在3D画图中,常用的手法,希望大家好好学习此方法
Bitmap_displayFont
- 一个比较简单的使用3D的bitmap方式,画汉字的方法,值得参考