资源列表
Lesson07
- 三种滤波方式(贴图形式)和简单的灯光设置-Three kinds of filtering methods (map form) and a simple lighting setup
opengl-School-Model
- 使用opengl来建立一个学校的三维模型,可任意查看学校角落,并能实现部分功能。-Use opengl to create a three-dimensional model of the school, the school can be arbitrary view corner, and to achieve some of the features.
GPUImageTest_iOS
- 使用硬體加速達到即時將iphone相機鏡頭影像做四分割顯示並且每一個分割畫面套用不同的OpenGL濾鏡效果-Split the iPhone camera video and apply each split view different OpenGL filter by using graphic processing unit directly
light
- opengl程序关于纹理映射和光照的效果,可直接运行!-opengl procedures for texture mapping and lighting effects, can be directly run!
fog
- OpenGL雾的效果,可直接运行,实现多种动画效果!-OpenGL fog effects, can be run directly, to achieve a variety of animation effects!
surfaceNormal
- opengl的一个小例子,关于表面法线的使用,可以实现物体真实感-an opengl code for opengl , about using normal for object surface
multiTexture
- Opengl 学习的一个例子,关于多重纹理,c-an c++ code for opengl textures
lighting
- 学习opengl的一个代码,关于光照,可以运行-an example for opengl lighting study
fog
- opengl学习的好例子,关于雾化的使用,可以运行-an example code for opengl fog
opencv
- 基于meanshift的单目标跟踪算法实现 说明: 1. RGB颜色空间刨分,采用16*16*16的直方图 2. 目标模型和候选模型的概率密度计算公式参照上文 3. opencv版本运行:按P停止,截取目标,再按P,进行单目标跟踪-Meanshift based single target tracking algorithm Descr iption: 1. RGB color space plane points, using a histogram 16* 16* 16 2
Lesson05
- 基于 nehe opengl教程制作的简单漫游程序,可实现上下左右键控制前后左右移动,wasd实现上下左右旋转。-Based nehe opengl tutorial simple roaming, which enables the front left and right arrow keys to control movement, WASD achieve vertical and horizontal rotation.
pentagram
- 使用OpenGL绘制的五角星图案,五角星造型工整,颜色绚丽。-The five-pointed star pattern using OpenGL rendering, five-pointed star shape neat, brilliant colors.