资源列表
ch8SutherlandHodgmanPolygonClip2D
- opengl的sutherland-hodgeman多边形剪切算法代码,需要自己建立主程序-opengl sutherland-hodgemen algorithm source code.
ch8LiangBarskyLineClip2D
- opengl 的liang-barsky 线段剪切算法代码 需要自己建立主程序 -liang-barsky line clipping algorithm source code
ch8CohenSutherlandLineClip2D
- opengl的cohen-sutherland 线段剪切算法代码 需要自己建立主程序-cohen-sutherland line clipping algorithm source code
surface-opengl
- opengl的显示二维表面 简单易懂, 建立空项目,添加即可-opengl quadric surface program
polyhedron-opengl
- OPENGL 简单的多边形显示程序 简单易懂 建立空项目,添加,即可-Opengl Polyhedron display program
tst2
- 这是一个简单的使用openGL绘制立方体的程序。通过点画和gultSolidCube()、glutWireCube()三种可选方法画出。并有相关变换流程!适合入门参考!-This is a simple to use openGL rendering cube procedures. By pointillism and gultSolidCube (), glutWireCube () method to draw three options. And have the relevant co
OpenGLcourse
- OpenGL入门的好教程 <OpenGL入门教程(精)>-Good tutorial OpenGL entry <OpenGL入门教程(精)>
a3
- 在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。-In OpenGL, based on experimental observations, through the realization of the experiment content, mastered in OpenGL blanking and light settings, and verify that the course content blanking a
glutEx5
- 掌握OpenGL中显示列表的作用和使用方法。-Grasp in OpenGL display lists the role and use.
glutEx5
- 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -In the model transformation experiments, based on the contents by implementing the following experiment, master OpenGL thre
glutEx3
- 计算机图形学初步,绘制3d桌子,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容。-Preliminary computer graphics, 3d rendering tables, master matrix using OpenGL and verify the contents of the curriculum matrix transformation.
glutEx1
- 计算机图形学初步 绘制五星红旗 OpenGL-Computer Graphics OpenGL preliminary drawing flag