资源列表
06.7.4
- 数据结构的一种算法方式,生死游戏 的程序-data structure of an algorithm, the process of life and death game
longest_increasing_subsequence
- LIS算法 !-LIS algorithm 111
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- 数据结构中关于二叉树的中序遍历问题与创建
树形选择排序源程序代码
- 数据结构上机实验内容. 树形选择排序源程序代码,内容正确-data structure on the plane experiments. Tree Selection Sorting source code, the right content
huffman
- 霍夫曼编码,这是信息论方面很重要的一种编码方式,对学习信息论理论的人很重要!-Huffman code
PT100
- 本程序是本人编写的PT100线性插值的相关基本函数,部分程序参照前人经验程序,希望对有用的人提供参考。-This program is written in my PT100 linear interpolation of the relevant basic functions, some of the procedures refer to the previous experience of procedures useful for those who wish to provide a
FILE01
- 栈的的应用和链表基本操作表达式有转换和表达式的计算-Stack of applications and expressions are the basic operation of linked list conversion and calculation of expression
prim
- 输入结点和各结点之间的距离,构造最小生成树并输出。-Input nodes and the distance between the nodes to construct the minimum spanning tree and output.
plus
- 这是一个用C++开发的多项式加法的程序,自己写的指针链表什么的在里面 -This is a polynomial addition of a C development program, a pointer to write their own linked list of what the inside
str_reverse
- 字符串反转程序,把一段字符串根据单词分开,然后反转-Reverse a string program, for some string separated according to the word, and then reverse
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- 问题描述 聪明的昆哥发明了一个游戏,在六边形的棋盘上放一些棋子(如下图),参与者轮流从棋盘上取平行于某条边的相邻的若干棋子,当棋盘上没有棋子可以取的时候就说明当前要取棋子的人输了。 另外:本来昆哥是希望实验室的同学都来参加比赛(多人博弈),但是他觉得如果棋盘太大,或者参加的人数太多他就不能很好的控制输赢了,他不喜欢不能控制的东西。他喜欢Everything is under control。所以他就设计了这个双人游戏,并且棋盘为固定的六边形,最多可以安放 19 个棋子。
IEEE754101
- 将float数据转化为IEEE754格式-Will float data into IEEE754 format