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matlab动画-点在曲线上的运动
- matlab画圆点延0到2pi的正弦曲线上运动的动画图形,并循环。
普通端射阵天线的matlab程序
- 普通端射阵天线的matlab程序 clear; f=3e10; lamda=(3e8)/f; beta=2.*pi/lamda; n=10; t=0:0.01:2*pi; d=lamda/4; W=beta.*d.*cos(t); z1=((n/2).* W)-n/2*beta*d; z2=((1/2).* W)-1/2*beta*d; F1=sin(z1)./(n.*sin(z2)); K1=abs(F1); polar(t,K1) ;
白噪声随机数的产生
- #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> #define E 6 #define D 1 double N() { double n=0;int i; for(i=0;i<12;i++) n+=(double)rand()/RAND_MAX; n=(n-E)/sqrt(D); return n; } void main() {
backtracking linesearch
- backtracking linesearch
直方图
- 这个一个有效的直方图获取例子
Franke test function
- franke test function
getdata
- code to get data from graph
tstem
- matlab中常见函数tstem定义,它可以实现数字信号中绘制序列图的功能
discussion
- %convert rgb to hsv% BEGIN Mark(Pixel)<-Marker; For neighbor in Neighbors(Pixel) Do if Image(neighbor ) = 1 AND Mark (neighbor)= NIL THEN Lable(Neighbor) END
富麗葉係數
- clc clear all amp_sin1 = 1; freq_sin1 = 200; N =15; resolu = 10^(-6); t = [0:resolu:0.025];% unit = sec. [sinc_wave1] = sinc_wav(amp_sin1,N,freq_sin1,t); plot(t,sinc_wave1,'k-') axis([0,0.025,-2,2]) xlabel('time(sec.)') ylabel('amplitude')
这是高斯差图像的matlab实现
- 这是高斯差图像的matlab实现,其中图像需要自己设置。
巴什博奕解析
- 巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定